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열혈강의 영상처리 프로그래밍 예제

02 Aug 열혈강의 영상처리 프로그래밍 예제

Ritchie는 “우리가 보존하고자 하는 것은 프로그래밍을 할 수 있는 좋은 환경이 아니라 교제를 형성할 수 있는 시스템이었습니다. 우리는 경험을 통해 원격 액세스, 시간 공유 컴퓨터에서 제공하는 공동 컴퓨팅의 본질은 단순히 프로그램을 키펀치가 아닌 터미널에 입력하는 것이 아니라 긴밀한 의사 소통을 장려하는 것이라는 것을 알고 있었습니다.” 컴퓨터의 주제는 단순히 논리 장치로만 간주되는 것이 아니라 공동체의 핵이 공중에 떠 있었다. 1969년은 또한 ARPANET(오늘날 인터넷의 직접적인 조상)이 발명된 해이기도 합니다. “교제”라는 주제는 유닉스의 후속 역사를 통해 모든 것을 공명할 것이다. 전반적으로, 다른 운영 체제와 관련된 디자인 및 프로그래밍 스타일은 세 가지 다른 소스에서 파생된 것으로 보입니다: (a) 운영 체제 설계자의 의도, (b) 비용의 비용과 제한에 의해 설계에 강제되는 균일성 프로그래밍 환경, 그리고 (c) 무작위 문화 드리프트, 초기 관행은 단순히 그들이 먼저 있었기 때문에 전통이된다. terminfo 데이터베이스는 비디오 디스플레이 터미널에 대한 설명모음입니다. 각 항목은 라인 삽입 또는 삭제, 커서 위치에서 줄 또는 화면 끝으로 지워짐, 역방향 비디오와 같은 화면 하이라이트 시작 및 종료와 같은 터미널 화면에서 다양한 조작을 수행하는 이스케이프 시퀀스를 설명합니다. 밑줄을 긋거나 깜박입니다. 나는 [보통 사람들이 컴퓨터 언어를 쉽게 만드는] 잘못 인도 될 것이라고 생각합니다.

몇 달의 훈련을 받은 사람들이 연습하는 준숙련 된 작업으로 프로그래밍하는 아이디어는 위험합니다. 우리는 제대로 교육을 받지 못한 배관공이나 회계사를 용납하지 않을 것입니다. 우리는 건축 (건물의) 및 엔지니어링 (교량과 기차)이 점진적으로 적은 교육을 받는 사람들에게 더 쉽게 접근 할 수 있어야한다는 것을 목표로하지 않습니다. 실제로, 한 가지 심각한 문제는 현재 너무 많은 소프트웨어 개발자가 교육을 받지 못하고 교육을 받지 못하고 있다는 것입니다. MVS를 실행하는 대기업 커뮤니티를 제외하고는 MVS에 대한 캐주얼 프로그래밍은 거의 존재하지 않습니다. 이것은 도구 자체의 비용 자체가 환경의 비용으로 인한 것이 아니며, 컴퓨터 시스템에 수백만 달러를 지출해야 할 때 컴파일러의 경우 한 달에 수백 달러가 거의 부수적입니다. 그러나 이러한 커뮤니티에는 프로그래밍 및 시스템 관리 도구를 중심으로 자유롭게 사용할 수 있는 소프트웨어가 번성하고 있습니다.

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